探索“电竞+”跨界融合新模式,WUCL高校电竞赛事备受好评
发布时间:2025-10-05


电竞与校园的完美融合,WUCL电竞赛事成为青春潮流的代名词

在宿舍里深夜开黑,茶余饭后热议战术,粉丝化身“迷弟”“迷妹”为心仪的电竞选手狂热打call……当电竞成为年轻人潮流社交的标签,腾讯电竞《2025年电竞商业洞察报告》指出,电竞已成为年轻一代钟爱的娱乐社交方式之一,成为品牌与4亿年轻人沟通的绝佳渠道。扎根于高校的电竞赛事,自然也成为了一座待开发的宝藏金矿。

疫情后首个线下举办的高校电竞赛事WUCL一经推出,便吸引了广泛关注。近3个月的时间里,吸引了全球超过1250所高校、34000名选手的参与。荣耀再次冠名、明星云集、跨界玩法层出不穷,WUCL在疫情阴霾下创造了众多营销亮点。接下来,我们将结合明略科技的《2025WUCL高校电竞联盟挑战赛SEI节目赞助效果评估》报告,回顾这一顶级校园电竞赛事的高光时刻,探讨WUCL如何一路高歌猛进,玩转营销战场。

电竞+校园,树立行业标杆

2025年,中国电竞人口预计达4亿,其中高校群体占比最大。WUCL在众多体育赛事中独树一帜,其亮点就是对高校电竞黄金圈层的精准辐射。短短三年间,平台汇聚了国内最大规模的校园电竞人群,成为参赛队伍数量众多、覆盖地域广泛、知名度与讨论度较高的校园电竞赛事。因此,继2025年合作后,荣耀再次选择这个赛事黑马进行冠名。数据显示,总决赛期间平台吸引了超3750万人观赛,微博话题累计阅读量7.9亿+,讨论量357W,全网16个热搜;总冠名#荣耀X10游戏风暴#在赛事期间也成功获得3亿阅读,好评如潮。

爱的娱乐社

WUCL的亮眼数据为我们打开了观察校园电竞商业价值的大门。具体来说,其商业价值体现在传播力和共建力两个方面。首先,年轻用户群是热度制造机。WUCL汇聚了高校电竞精英、顶级游戏IP,以及“电竞+明星+乐队+二次元”的泛娱乐运营模式,吸引了大量年轻人观看与喜爱,引发社媒上热烈的讨论搜索,节目表现指数、观看指数与社交讨论指数均优于同类赛事均值,为赛事和荣耀带来更大的品牌溢价。其次,为年轻人提供广阔的电竞舞台,完善电竞行业生态。WUCL让非专业选手也能展现青春热血,高手切磋,成为一场“荣耀之战”。通过创新合作,WUCL让优秀选手获得接触职业电竞的机会,扩大了赛事的号召力和影响力。

电竞+泛娱乐,多圈层同频共振

电竞生态的包容性得益于年轻人的加入。本届WUCL利用这一特性,瞄准明星、乐队、二次元,发起“电竞+泛娱乐”的玩法。例如,邀请R1SE组合成员担任四大赛区发起人,总决赛之夜线上线下同步开启超级大咖秀。SEI报告指出,WUCL高校挑战赛整体社交热度高于同期赛事均值,总决赛时社交讨论指数达到33,同类赛事指数为25。线下,邀请R1SE组合和专业选手同台PK,线上VAVA以“WUCL超能体验官”身份带货,荣耀手机销量、销售额同比大涨。

两者之间有

电竞+品牌,打造多元化场景营销

WUCL在

荣耀连续两年成为WUCL独家总冠名与官方赛事指定用机,两者之间有着极高的契合度。SEI报告显示,荣耀借助WUCL赛事权益植入和社交营销联动,在大学生为主的年轻群体中获得良好表现,品牌关联达152,品牌收益达127,均高于同类赛事均值。荣耀通过内容融合、场景植入等方式,提升品牌在年轻受众中的品牌回想度,回想指数达183,比同类赛事均值高出63。

通过在WUCL赛事的多元化植入,荣耀X10在赛事中扮演着“多重角色”,持续传递着荣耀超强产品力和品牌力。WUCL优异的营销表现让外界刮目相看,已成为一个拥有广大年轻用户基础、别具一格营销打法和敏锐营销嗅觉的超级IP。WUCL的“荣耀”故事还将如何发展,让我们拭目以待。

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